1 结构体基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。
2 结构体定义和使用
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值…}
- 定义结构体时顺便创建变量
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
| #include <iostream> using namespace std;
struct student { string name; int age; int score; }stu3;
int main() {
struct student stu1;
stu1.name = "张三"; stu1.age = 18; stu1.score = 100; cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" << stu1.score << endl;
struct student stu2 = { "李四",19,60 };
cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" << stu2.score << endl;
stu3.name = "王五"; stu3.age = 18; stu3.score = 80; cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
system("pause"); return 0; }
|
输出:
1 2 3
| 姓名:张三 年龄:18 分数:100 姓名:李四 年龄:19 分数:60 姓名:王五 年龄:18 分数:80
|
总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符 ‘’.’’ 访问成员
3 结构体数组
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护。
语法: struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
| #include <iostream> using namespace std;
struct student { string name; int age; int score; };
int main() { struct student arr[3]= { {"张三",18,80 }, {"李四",19,60 }, {"王五",20,70 } };
for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl; }
system("pause"); return 0; }
|
输出:
1 2 3
| 姓名:张三 年龄:18 分数:80 姓名:李四 年龄:19 分数:60 姓名:王五 年龄:20 分数:70
|
4 结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员。
- 利用操作符
->
可以通过结构体指针访问结构体属性
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
| #include <iostream> using namespace std;
struct student { string name; int age; int score; };
int main() { struct student stu = { "张三",18,100, }; struct student * p = &stu; p->score = 80;
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
system("pause"); return 0; }
|
输出:
总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员
5 结构体嵌套结构体
作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体。
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体。
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
| #include <iostream> using namespace std;
struct student { string name; int age; int score; };
struct teacher { int id; string name; int age; struct student stu; };
int main() {
struct teacher t1; t1.id = 10000; t1.name = "老王"; t1.age = 40;
t1.stu.name = "张三"; t1.stu.age = 18; t1.stu.score = 100;
cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl; cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
system("pause"); return 0; }
|
输出:
1 2
| 教师 职工编号: 10000 姓名: 老王 年龄: 40 辅导学员 姓名: 张三 年龄:18 考试分数: 100
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总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题。
6 结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递。
传递方式有两种:
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
| #include <iostream> using namespace std;
struct student { string name; int age; int score; };
void printStudent(student stu ) { stu.age = 28; cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl; }
void printStudent2(student *stu) { stu->age = 28; cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl; }
int main() {
student stu = { "张三",18,100}; cout << "值传递" << endl; printStudent(stu); cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl; cout << endl;
cout << "地址传递" << endl; printStudent2(&stu); cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
system("pause"); return 0; }
|
输出:
1 2 3 4 5 6 7
| 值传递 子函数中 姓名:张三 年龄: 28 分数:100 主函数中 姓名:张三 年龄: 18 分数:100
地址传递 子函数中 姓名:张三 年龄: 28 分数:100 主函数中 姓名:张三 年龄: 28 分数:100
|
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递。
7 结构体中 const使用场景
作用:用const来防止误操作。
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
| struct student { string name; int age; int score; };
void printStudent(const student *stu) { cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main() {
student stu = { "张三",18,100 };
printStudent(&stu);
system("pause"); return 0; }
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8 结构体案例
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
1 2 3 4 5
| {"刘备",23,"男"}, {"关羽",22,"男"}, {"张飞",20,"男"}, {"赵云",21,"男"}, {"貂蝉",19,"女"},
|
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
| #include <iostream> using namespace std;
struct hero { string name; int age; string sex; };
void bubbleSort(hero arr[] , int len) { for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j].age > arr[j + 1].age) { hero temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } }
void printHeros(hero arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << "姓名: " << arr[i].name << " 性别: " << arr[i].sex << " 年龄: " << arr[i].age << endl; } }
int main() {
struct hero arr[5] = { {"刘备",23,"男"}, {"关羽",22,"男"}, {"张飞",20,"男"}, {"赵云",21,"男"}, {"貂蝉",19,"女"}, };
int len = sizeof(arr) / sizeof(hero);
bubbleSort(arr, len);
printHeros(arr, len);
system("pause"); return 0; }
|
输出:
1 2 3 4 5
| 姓名: 貂蝉 性别: 女 年龄: 19 姓名: 张飞 性别: 男 年龄: 20 姓名: 赵云 性别: 男 年龄: 21 姓名: 关羽 性别: 男 年龄: 22 姓名: 刘备 性别: 男 年龄: 23
|